如何降落火星?如果恐龍復活?啟動科學探究的「想像實驗」心法
和喜歡恐龍的孩子討論,如果恐龍復活,哪些生物會受到最大的影響?和對太空探險有興趣的孩子討論如果移居火星,會有哪些挑戰?多用"What if(如果...會怎樣)"方式和孩子對話,激發想像力。當這樣的好奇化做「想像實驗」,將能成為面對複雜議題時的思考工具,成為探究起點。

如何移居火星?恐龍復活會怎麼樣?啟動科學探究的「想像實驗」心法。圖片來源:Canva製圖
也許不是每個人都知道量子力學是什麼,但大家應該都聽過「薛丁格貓 (Schrödinger's cat)」的比喻。
薛丁格貓是奧地利物理學家薛丁格於1935年提出的「思想實驗」或「想像實驗」(Thought Experiment),用來說明「量子疊加」這個很難懂的概念。不需要真的進行實驗,只要透過想像,就能夠理解一個重要的自然現象或預測可能的結果。
在薛丁格貓這個想像的實驗中,一隻貓被鎖在一個箱子中,裡面有一個毒氣瓶,在某個量子狀態下毒氣瓶會破裂,但若處於另一個量子狀態,則毒氣瓶會完好無損。
如果箱子是封閉的,因為這兩種量子狀態可以共存,也就是所謂的量子疊加,因此貓可以同時既是活的也是死的;但當箱子打開時,由於量子疊加狀態的瓦解,因此在那瞬間,這隻貓或許被毒死、或許沒事,不可能又死又活,換句話說,觀察本身會讓量子疊加狀態瓦解,造成貓無法同時處於活的狀態與死的狀態。
除了物理學家會利用想像實驗來思考問題或解釋現象,哲學家也常用這個方式來引發思辯,例如:道德兩難的「電車問題」。假設你正駕駛一輛電車,煞車突然失靈,這輛失控的電車以最高速駛向軌道分叉路口,如果不改變行駛方向,電車將留在左邊軌道,那兒有五名維修工人正在修理軌道,五個人都會被撞死,但如果你把電車轉向右邊叉路(只需要撥一下開關即可),那麼電車將換到只有一名維修工人的右邊軌道,這時候你會怎麼做?
將想像力作為思考工具
想像實驗是一種思考工具,也就是用想像力來進行實驗,通常這些實驗都是在真實世界不會發生或發生機率很低的情況,因此可以幫助我們跳脫現實的框架去思考問題的本質,這樣往往會讓我們更清楚問題的核心,甚至找到新的研究方向。
例如:
- 當我們在公園看到一隻蝴蝶飛翔,父母可以試著問孩子:如果這隻蝴蝶長得跟鳥一樣大隻,那牠會遇到什麼樣的挑戰?蝴蝶的飛行方式需要改變嗎?毛毛蟲也會變得很大隻嗎?
- 如果孩子喜歡恐龍,你也可以問他,如果恐龍沒有滅絕,人類有可能會出現嗎?或是,如果恐龍復活,哪些生物會受到最大的影響?
用What if(如果...會怎樣?)在生活情境中提問,或是針對孩子正在學習的主題發想,就可以激發他們的想像力。
當然有時候想像實驗也會出現在真實生活中,例如:電腦科學中的「圖靈測試」。這是英國電腦科學家圖靈在1950年提出的一個思想實驗,他是研究AI人工智慧的始祖,他想知道機器是否能夠思考?因此他設計了一個「模仿遊戲」(Imitation game)。
由一位詢問者寫下自己的問題,隨後將問題傳送給在另一個房間中的一個人與一台機器,請人與機器分別回答這些問題,如果那位詢問者不能區分哪個答案是人回答、哪個答案是機器回答,那就表示機器能夠模仿人類的思考模式,因此可以推論機器是有智慧的。
雖然這在70年前是一個想像實驗,但今天的生成式人工智慧ChatGPT或聊天機器人已經可以輕鬆通過圖靈測試,這也說明了思想實驗不僅能激發人的想像力,也能開啟人的創造力。
用探究力思考如何移居火星?
連續9年科博館與東海大學共同舉辦的「火星任務競賽」(Mission Mars)就是一個結合想像實驗與解決真實問題的科學探究活動。人類想要移居其他星球的想法一直存在,雖然月球離我們很近,但火星總是科學家們的適居星球首選。
如果人類要移居火星,那我們要如何到達火星、登陸火星、探索火星、甚至在火星上生存並建立社會組織呢?這些問題雖然不是現在的真實議題,但思考這些問題的答案需要想像力,也需要結合現代的知識與觀念,因此是一項非常適合孩子參與的競賽活動。
我們離火星的最近距離是5400萬公里,因為軌道運行的關係,地球離火星最遠可達4億公里,當然太空任務會選擇最適合的時間點來發射火星探測器,利用地球較接近火星時來登陸,但最快也需要半年以上的時間才能到達火星。
火星上的重力只有地球上的0.38倍,換句話說,一個體重80公斤的人在火星上只有30公斤。另外,火星也幾乎沒有大氣層,主要的空氣組成是二氧化碳,不像地球的大氣組成是以氮與氧為主。
讓天馬行空的點子成為創造力的起點
在一年一度的火星任務中,我們設計了三種競賽,分別是:火星車降落賽、火星車避障賽與火星科展。
參與火星任務競賽的學生們既要發揮想像力,也要試著解決真實問題。圖片來源:全國火星任務競賽
火星探測車的降落一直是真實火星任務重要的過程,在降落的過程約有7分鐘是充滿不可知的變數,無法及時在地球上修正操控,因此這個競賽雖然是一個想像實驗,但卻是一個真實的議題。
高中生的參賽團隊必須設計適合的降落設備及載具,主辦單位會利用無人機在20公尺的高處釋放這些設備及載具,他們必須成功降落並安全著地才能獲得高分。
另外,火星車避障賽則是要求參賽團隊必須設計適合的火星智能車,在模擬火星表面的地形環境上進行測試,不但要避開障礙物,還要能持續往終點邁進。
火星科展也要發揮參賽團隊的想像力,利用火星上的環境條件,設計出能解決在火星上遇到的各種生存問題。
雖然火星任務競賽是為高中生舉辦的活動,但若是孩子對太空探險有興趣、喜歡自己組裝機械裝置或設計工具解決問題,無論他的年紀大小,父母都可以鼓勵他們去想像要移居火星的各種挑戰,任何天馬行空的想法都值得肯定,也跟孩子一起思考是否可行,透過思想實驗,一定可以激發孩子的想像力、提升他們的創造力。
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