一圖勝千言!知識圖解打破「不會畫畫」的迷思
在資訊爆炸的時代,如何快速吸收、整理、傳遞知識,成為現代人必備的技能。知識圖解,正是將複雜資訊視覺化,讓人一看就懂的有效方法。你是否也想學會知識圖解,卻擔心自己沒有繪畫天賦?別怕!這篇文章將帶你認識多位知識圖解達人,打破「不會畫圖」的迷思,開啟你的圖解之路。

圖片來源:邱奕霖老師提供
本文重點摘要
知識圖解是什麼?
知識圖解是用 圖像、符號、流程圖、心智圖 等視覺化方式整理、表達知識,讓人更容易理解,它不僅能幫助記憶、提高理解力、提升溝通效率,還能應用於教學、工作簡報、專案討論等。
知識圖解有三種類型:
- 裝飾型圖解:美化或輔助內容,提升視覺吸引力。
- 整理型圖解:整理、分類或結構化資訊,幫助理解知識之間的關聯性。
- 創作型圖解:發現新關聯、激發創意思考,甚至創造全新知識。
知識圖解達人現身說法
以下介紹幾位不同領域的知識圖解達人,看看他們如何應用圖像,最特別的是,這些圖解達人畫的圖,都是我們從小到大最熟悉的「火柴人」喔!
一、提姆.厄本:用圖解把大腦擬人化
提姆.厄本是一位部落格創作者,擅長將複雜的知識變得有趣易懂,特別是我超愛他在 Ted 的演講《拖延大師的腦子在想什麼》,雖然「拖延」這主題演講、書籍、文章不少,但最讓我印象深刻的就是他,因為他運用了一個大絕招……
大腦擬人化
包含理性決策者、及時行樂猴以及恐慌怪獸,並舉生活及工作案例,表達這三者間的相互運作關係及影響。最後帶出他的結論與建議行動!
這部影片也開啟我大量擬人化大腦元素的旅程,包含像是……
- 大腦情緒(腦筋急轉彎就是代表)
- 腦幹、邊緣系統、新腦皮質三兄弟
- 富人與一般人腦袋的差別可視化
- 威脅三反應:戰鬥、逃跑、僵化指揮官……
引導學生們運用圖解「擬人化」技巧,表達「紅血球、白血球、血小板」知識(下圖)
二、MICANO:火柴人大師
火柴人可以出書嗎?我曾經想說哪有可能,結果被「火柴人圖解大全」這本書狠狠打臉。
作者 MICANO,畢業於武藏野美術短期大學油畫系,後來任職時尚插畫公司、學研幼兒局編輯部約聘社員、瑞可利插畫家等職務,後來成為「自由插畫家」。
最有趣的是,在 2015 年她開始在各地舉辦火柴人畫畫教室!
雖然我在書中或網路上沒有查詢到她當初為何想辦這樣的課程,但書中提到的下述這段經驗,確實是我在推廣「圖解教育」時,發現大家對於畫圖的最大心魔,那就是……
「不好意思,我畫得很醜!」
我相信應該有很多人曾經像這樣為自己的畫技小聲地道歉過吧。發表一項新企劃時,利用圖像解釋遠比文字來得清楚易懂,因此常常會遇到不得不畫圖解釋的情況,雖然自己畫的圖沒有糟糕到讓人看不懂的程度,卻還是忍不住道歉了,明明沒有任何失誤,卻還是不自覺地心生愧疚。當我們成年以後,如果對於自己的畫技還是沒有自信,甚至因此很多人下了一個決定──
「這輩子應該都學不會畫圖,算了吧!我也不需要動手畫圖,這是有美術天份的人,才能做到的事情吧!」
而 MICANO 證明了,即使是簡單的火柴人,也能創作出充滿力量的圖像,她鼓勵大家拋開對畫技的焦慮,用圓形+脊椎線+雙手+雙腳,創造出千變萬化的火柴人。
範例一:圓形+脊椎線+雙手+雙腳,即可千變萬化。
範例二:火柴人與其他形狀圖像的搭配,如線條(變成拐杖、釣竿)、方形(變成黑板),大腦是很會腦補的,只要我們掌握輪廓+特徵
三、Martin Eppler:圖解溝通專家
Martin Eppler 是一位大學教授、溝通管理專家、視覺化思考研究者。
他在 TED 演講「「用圖像思考」中,我特別印象深刻其中的兩大重點:
1.「粗糙有時是美」的想法!
因為「低完成度(Low Perceived Finishedness)」是提升合作的關鍵!粗略的草圖和未完成的設計能避免「博物館效應(Museum Effect)」,激發更多討論與創意。精緻的圖像往往讓人止步於欣賞,而非參與改善。用草圖、素描甚至鉛筆畫,反而能鼓勵團隊一起修正並優化想法。
這部分超級有感,我在【圖解力教學】一書中多次分享,善用簡單圖像、模板反而能讓學習者提高更多參與度,而非單純欣賞老師在黑白板上的「創作」!
2.視覺隱喻的力量:
視覺隱喻能簡化複雜資訊,並讓它更加生動易記。例如,用「築堡壘在沙上」比喻一個脆弱的市場,或用「紅線」象徵核心價值。選擇隱喻時需注意簡單性、相關性和文化背景,以避免誤解。例如,曾用「火山」代表創意時,卻在火山活躍地區引起不安。
所以常說「好的圖解能啟發更多思考,而非僅單純裝飾」,而隱喻從哪來?其實就是從日常生活中進行取材,這點我也將在「知識圖解陪跑營」中分享我整理的隱喻清單!
四、Dan Roam:用一張餐巾紙改變世界的男人
丹.羅姆是一位商業顧問,也是我關於圖解職場應用的啟蒙導師,更是好幾本暢銷書的作者,不過如果要我推薦,我會建議你閱讀《餐巾紙的背後》!
因為作者針對圖解溝通要畫什麼圖?有哪些原則整理出自己一套系統,後續的書籍都是延續這套系統做應用。
這些著作圍繞一個核心概念:繪圖不是藝術家的專利,而是每個人都可以運用的溝通工具。
PS. 這是我持續分享不下萬遍的信念,每個人都能畫,除了藝術創造之外,更大的應用是「溝通」。
丹.羅姆帶給我的三大影響與方法
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「視覺思考」的威力:將複雜化為簡單
Roam 提出了一個清晰的思路:用圖像將複雜的問題拆解,並以簡單的視覺化方式呈現。
比如在團隊討論時,我曾運用 Dan Roam 的「SQVID」框架(簡單化、具體化、視覺化等五個維度),把一份十幾頁的企劃書,快速用一張紙畫出提案的核心模型,讓原本模糊的構想變得一目了然,讓我和主管討論對焦上省下超多時間。
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「從問題出發」的圖像解決法
Roam 強調視覺化的核心是解決問題,而非炫技。(同意同意同意)
很重要,所以要說三遍啊~他的方法教我在每次開始畫之前,先明確問題核心,再以圖像思考來解構。
比如:當我為客戶設計提案時,採用了他提倡的「Who / What / How / Why / Where / When」問題架構來繪製商業流程圖,讓提案邏輯更為縝密,而非以前為畫而畫,呈現太多不相關的雜訊。
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「人人皆能畫」的理念
他主張繪圖不需要藝術天賦,而是溝通的工具。只要你會畫簡單的線條與形狀,就可以傳遞強有力的訊息。
像是在一次校園演講中,我以簡單的正方形、三角形、圓形,分別代表現況、對策與目標,表達了學習策略圖,現場同學們的實作與產出相當有效,並且讓繁複抽象的策略知識,更容易理解應用,此外統一的格式也有利於同學之間的交流討論,以及提升老師整合全班想法的效率。
如何開始你的知識圖解之旅?
1. 拋開「不會畫圖」的心魔:因為知識圖解的重點在於邏輯整理與視覺化思維,而非畫圖技巧、藝術性。
2. 從模仿開始:參考圖解達人的書籍、成果、範例,每天練習一個圖解,累積你的圖像庫,並嘗試應用在聯絡簿、作業批改、黑白板教學表達上。
3. 掌握基本元素:最簡單的圖就是「框+文字」,圖與圖之間的關聯便可以用「箭頭」來串聯及表示,如上圖的「學習策略圖」,藉由不同形狀框來表達不同面向資訊,透過「填空、加工」的方式,引導同學們思考與產出。
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