運用各種元素、教學效果仍然不理想?讓遊戲化教學失敗的3「方法」

有時,教師已熟悉運用各種遊戲化教學的重要元素,教學的結果卻仍然不理想,為什麼會這樣?深入研究遊戲化教學的「福哥」王永福分享3個會讓遊戲化教學失敗的「方法」,知道為何失敗,或許就更能掌握如何成功。

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本文重點摘要

有沒有可能:當你熟悉運用一切遊戲化教學的重要元素,卻還能讓整個教學的結果走向失敗?你知道該怎麼做嗎?

大家可能會好奇,為什麼要從失敗的角度來談,而不談成功?

這是股神巴菲特的合夥人查理.蒙格在《窮查理的普通常識》一書中提過的方法。他用反諷的角度,提出「保證可以讓生活悲慘」的四個處方,希望大家都能透過逆向思考,得到最好的解決之道。像這樣的逆向思考,我覺得是很棒的練習。

要讓遊戲化教學失敗?很容易!

回想起來,我十年前也曾用這個角度寫過一篇〈讓簡報失敗的四個技巧〉(2012年寫的,一轉眼就十年了!),也許我們可以用同樣的方法,反過來想一想「確保遊戲化教學失敗的三個方法」,之後只要能避免這些做法,就有機會讓遊戲化更成功囉!

不過,因為遊戲化教學和簡報等領域還是有些不同,影響的要素和機制多得多,譬如說:如果不規劃好 PBL(點數、獎勵、排行榜),就會影響遊戲化的效果;如果沒能成功塑造無風險的氛圍,答錯的人會被嘲笑或扣分,現場參與度也會下降;沒有準確說明課程遊戲規則,或是講師有點不公平,都會影響遊戲化教學的效果;甚至單人與小組團隊,對於遊戲化動力操作也會有不同的影響⋯⋯。一句話:遊戲化教學要注意的東西太多,要「讓遊戲化教學失敗」,太容易了!

所以,我們的門檻應該設得更高:

如果我們擁有一切遊戲化教學的要素和機制──不管是遊戲規則、公平性、即時回饋、PBL、團隊挑戰、無風險環境、互動教學方法⋯⋯,每一個遊戲化教學的關鍵要素我們都擁有、都做到了,在這個狀況下,能不能還讓遊戲化教學走向失敗的結果呢?

其實,只要我們「認真想失敗」,還是可以做得到!

1. 過度強調點數、獎勵與排行榜就會失敗

在遊戲化教學進行的過程中,想辦法過度強調 PBL 的重要性,也就是一直對學員說:「大家認真一點,趕快拿點數啊!」、「我為大家準備了這麼好的獎品,大家應該要更加油呀!」、「咦?你們這個小組排名還沒趕上來⋯⋯是不是不想要獎品了?」用類似上面的這些語言,不斷強調點數、獎勵、排行榜等遊戲化三元素的重要性,「明示」只要不用心拿分數、拿獎品、爭排名,就是不夠投入!

一旦老師在過程中多講幾次這樣的話,讓學生覺得自己的學習過程一直受到這些遊戲元素的操作,你就會發現,即使運用再多的遊戲化教學的要素或機制,學生們也會漸漸地不投入,就可以開始讓遊戲化走向失敗了! 

2. 好玩就好,不管成長就會失敗

遊戲化教學當然就應該好玩!從頭給他玩到底!為了讓大家一直搶答、一直爭上台拿分數,持續推高大家參與遊戲的動力,太難的題目、有深度的討論或是高標準的演練太傷神了,當然別放在教學中!反正簡單的搶答、選擇或排序足以讓大家投入了,現場只要夠 High 就好!

換句話說,只要老師們「以有趣為己任,置學習於度外」,應該很快能發現,學生玩著玩著就開始覺得空虛起來,慢慢地也能「一路玩到掛」,讓遊戲化失敗了!

3. 看重競爭、贏者為王就會失敗

玩遊戲當然要贏,這還用說!

老師一定要不斷強調:遊戲如戰場,一進入遊戲化教學的現場,就是要打敗其他人,獲得勝利!只有勝利才是一切,什麼同學情感或同事友誼都不重要!組員要團結一心,讓自己的小組徹底打垮其他小組!只要開始玩遊戲,就應該鼓勵大家拋開其他念頭,想盡辦法贏得勝利!社會是現實的,遊戲也是現實的,贏家只能有一個!整個遊戲化的過程中,老師要想辦法讓小組之間相互仇視,沒有機會互動或連結。唯一有的就是直面目標,激勵大家朝向勝利前進!

只要老師們能順利讓大家只剩下好勝心,不用管學生相互之間的連結,極度強調競爭⋯⋯學生們就會逐漸反感,離遊戲化教學的失敗也不遠了!

反其道而行,就會成功!

上述三個方法,只要你施展出任何一個,相信就很有機會讓遊戲化教學失敗了!如果一時之間還沒有明顯「失敗」的徵兆,那就三個方法輪番上陣,保證「成功的失敗」很快就會來臨──即使你擁有一切遊戲化教學成功的關鍵要素,仍然能得到失敗的成果!

有趣的是,如果為了避免失敗,然後把上面這三個方法換個方向,也就是「完全不強調 PBL」、「完全不求好玩」、「完全不要競爭」,這同樣可以讓遊戲化教學失敗哦!這樣也不行,那樣也不行,你看,要讓遊戲化教學失敗是不是很簡單啊?

回到正軌,不曉得大家有沒有注意到:這三個讓遊戲化失敗的原則,用的也是自我決定論 SDT 的三個方法?也就是:讓大家覺得被遊戲化操控,而傷害了「自主性」;或是只重視好玩卻沒有學習,而傷害了「能力感」;還有過度強調競爭卻破壞群體的「歸屬感」。

從「讓遊戲化更成功」及讓「遊戲化更失敗」的兩個例子,大家也可以看到,理論與實務結合是可以產生很大的威力的,理論是研究智慧的結晶,只是看我們能不能深入理解,並且應用到實務上。就如同內在動機與外在動機相輔相成,理論與實務也像「倚天劍」和「屠龍刀」一樣,刀劍合璧才能教學無敵啊!

延伸閱讀參考:〈讓簡報失敗的四個技巧

*本文摘錄自商周出版《遊戲化教學的技術》,未經同意請勿轉載。

遊戲化教學的技術-王永福

(責任編輯:實習編輯莊蕙慈)

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王永福 王永福

王永福

著名企業講師

王永福老師(福哥)為頂尖培訓教練。協助國內超過200家上市公司,規劃專業簡報及內部講師培訓課程。著有《上台的技術》《教學的技術》《工作與生活的技術》《線上教學的技術》等7本書,除為資管博士/EMBA及工地主任外,熱愛生活及挑戰的精神,也影響了許多人。

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