密室逃脫 X 翻轉課堂

密室逃脫 X 翻轉課堂

密室逃脫 X 翻轉課堂

(圖片來源:南投民間國中提供 http://ppt.cc/fwN2l

想像一下,如何把「密室逃脫」的遊戲策略,加入課堂活動設計

有愈來愈多人,知道或曾體驗過真人實境密室逃脫遊戲,在今年初,高雄的私立正義高中因應密室逃脫遊戲受到年輕學子歡迎,嘗試了融入各學科知識,設計密室關卡的寒假營隊活動辦理,反應熱烈超乎預期。(請參考新聞報導

該校由學科老師設計密室關卡,學生解答後才能獲得開鎖密碼、順利逃脫,如此運用密逃遊戲的方式,為什麼能觸發學生的學習投入感?

而對於任務解關的實境題目設計,當融入課程後,無法同一題目多次利用,以免學生新鮮感下滑,老師也瀕於不斷構思學科密逃題目,面對這個問題,有沒有數位教學工具或軟體能改善此情形?

我們發現,發展一套具有平台架構的系統,具備密逃遊戲編輯功能,得以讓使用者(如教師身份或遊戲設計者)重複運用、再製、分享等遊戲共享與共創,是有利於密室逃脫遊戲屢次舉辦、以及題目資源集結成庫的可行作法。這樣的一個密室逃脫遊戲數位編輯工具,結合教師或遊戲者的情境佈置,就能在課堂上或其他場域中,推動帶有翻轉教室理念的教學活動、行動學習、觀光導覽、在地課程等。

密室逃脫遊戲的核心精神,在於參與者經由小組中與他人的交流、討論、互動,發揮集體智慧精神解答出關卡謎題,這樣的情境與課堂中,著重學生彼此間合作討論、運用課程所學知識相符。以下以使用一款給你猜Holiyo平台舉例,只要『做、解、問』三重點,從活動設計到課堂執行,就能完成一堂『密室逃脫遊戲翻轉課堂』!

至於運用『密逃遊戲』策略+『翻轉課堂』形式,發展課堂上有意義的「遊戲」「合作」「行動學習」教學活動,其中所體現的教學應用至少有:遊戲解謎、同儕教學、合作學習等等。

Eowyn Lai Eowyn Lai

Eowyn Lai

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