林用正:桌遊導入寫作,玩出讀寫能力與思考力!

寫作和思考力培養要怎麼教呢?不妨可以利用孩子愛玩遊戲的天性,運用「桌遊」導入教學,順性引導更能引發學習的動機。桌遊不但可以發展學生的想像力、口語表達,也能訓練讀寫能力。

圖片提供:幼獅文化

圖片提供:幼獅文化

這十年來,桌上型遊戲(桌遊)很夯,在疫情之前,桌遊店一間一間的開,三五好友在裡面相聚消磨時光,甚是有趣。如果能將這些桌遊運用於教學之中,在遊戲中學習,學生的眼睛一定會亮了起來。除了將市面上販售的桌遊導入教學外,運用課本及現有素材來創作桌遊,也是不錯的選擇。

一、妙語說書人

妙語說書人(Dixit)這款遊戲應該很多人都玩過了,其中各式各樣的圖片適合讓學生進行想像力的鍛鍊,以圖像來創作故事。創作故事可利用學生熟悉的敘述四要素來搭起鷹架,就能寫出一篇故事。

故事體文本的元素

  • 元素說明:結合敘述四要素
  • 人物:故事裡有哪些人? 人
  • 場景:故事發生在何時?何地? 時、地
  • 目標:主角想要做什麼? 事
  • 問題:為什麼主角需要採取一些行動?
  • 行動:主角做了什麼事解決問題?
  • 解決方法:主角如何來解決問題?主題 道理

學生作品:蛋糕山

早上八點,小弟弟一早就要求爸爸、媽媽帶他去爬山,到了山的入口,小弟弟下車,他要走第一步之前,爸爸和媽媽跟他說:「弟弟,爸爸和媽媽就先帶你到這邊,接下來就要自己走了。」小弟弟回答:「好,我知道了,爸爸媽媽再見。」

小弟弟聽完爸爸和媽媽的話就一步又一步的慢慢爬上樓梯,小弟弟爬樓梯的樣子很可愛。他穿著藍色條紋的衣服、一頂軟軟的毛帽、一雙大大的鞋子和一條長長的褲子,還邊唱歌邊輕快的爬著樓梯,就像一個可愛的小天使。

小弟弟很快的就上山頂了,到了山頂才發現這座山全部都是蛋糕,小弟弟說:「什麼!這座山是蛋糕,難怪有股淡淡的甜味。」

小弟弟吃了一口覺得很好吃,開心的從背包拿出一把旗插在山頂上,靜靜的看著遠方,要走的時候心裡想:我還是不要跟別人說好了,因為這是我和蛋糕山的祕密。

老師可以先示範抽出一張牌,引導學生就故事體元素進行思考。

從敘述四要素所發展出來的故事,因為扣緊敘事進行,會具有一定的架構。透過學生作品,老師可以引導他們修改,思考如何讓故事更加精彩,如,加入故事的衝突、讓主角受難、賦予主角魔力等。

另外一種「妙語說書人」的運用方式,可以一次抽三至四張牌,學生可以自由更動順序,以接火車的方式來創編故事,難度比較高。

二、自製桌遊說明書

幾年前參加過宜蘭縣小壁虎老師的閱讀研習,第一次聽到〈乞丐棋〉,我在教〈桂花雨〉這課時,就把〈乞丐棋〉當作延伸閱讀,讓學生更進一步了解琦君的童年生活。
面對乞丐棋中介紹遊戲方法一大串的文字,有什麼好方法讀懂呢?那就讓同學們自己玩一次吧!遊戲的過程中,開始有組別慢慢有爭執,原來是每個人對於字句的解讀不同,所以對於遊戲有了不一樣的想法。有的人看不懂文章,有的人覺得沒有豆子無法繼續玩,有的人就提出用一元硬幣代替。

接著,我暫停遊戲並提問:「乞丐棋的玩法如果寫得更清楚,會不會更好呢?請每個小組成員訂定遊戲規則。」每一個小組又開始嘰哩呱啦討論文章,每組達成共識後,遊戲也得以繼續進行。

這一週的回家作業,其中一樣就是幫乞丐棋設計一份桌遊規則說明書,為了練習將文字轉成圖像,加上圖說和細緻步驟,讓讀了這份說明書的玩家可以輕易上手。

當學生可以與同學盡興的玩乞丐棋,發表遊戲規則的意見,甚至設計桌遊說明書,不就代表他讀懂文章了嗎?檢核學生的閱讀成效,不見得要用心得單或學習單,老師根據文章設計多元的任務,才是提升學生閱讀動機的活泉呀!

三、人物拼盤桌遊

了解人物的性格或特質,有沒有更有趣的做法呢?

康軒六上第十一課是宮澤賢治的作品。宮澤賢治的這首〈我願〉,在日本的小朋友們都會朗讀,可見這首詩歌在日本的火紅程度。這單元是介紹不同的文學作品,每一課都會有作者的作品與簡介。

這一課作者簡介的後三句,直接揭露該詩顯露出「刻苦堅韌、樸實誠懇、積極服務」的生活態度,於是我的教學圍繞著宮澤賢治的這三個特質展開討論。我請學生打開課本逐句思考:這句話是符合哪一個生活態度?為什麼?

以往我會請學生讀完課文後,從主角做的事情和說的話來推論人物特質,但這一課在作者簡介就直接出現三個特質,故以「反推」的方式進行。
從這三個特質中,讓孩子繼續發想:在社會中,有哪些人物也是符合這些特質?我以圖像的方式來進行拓展,設計了簡單的桌遊,並慢慢延伸至後續寫作。

遊戲規則:

1. 三人一組,每人有十個相同顏色的透明片,一人一種顏色。
2. 決定完順序後,拿出自己的透明片,蓋住其中一個人物,並說說為什麼這個人物符合這個特質。(如,我認為德蕾莎修女有積極服務的特質,因為她照顧沒有人想要照顧的痲瘋病患者。)
3. 同一人物有額外的特質,可以再往上蓋透明片,說出不同特質及理由。
4. 十個透明片都出完後,看桌遊版上的透明片,哪個顏色最多,即為優勝。

在這一課中,我的寫作題目是「我要成為哪樣的人」,第一段我們統一都是寫宮澤賢治的故事,藉此鞏固課內學習。

「我要成為哪樣的人」作文架構

  • 段1:我想要成為( )的人。
  • 段2:名人事例
  • 段3:我想要成為( )的人。
  • 段4:名人事例
  • 段5:我想要成為( )的人。
  • 段6:名人事例

許多讀寫的設計都是建立在原本學習的基礎之下,想著:可以多做點什麼來練習聽說讀寫呢?愛玩遊戲是孩子的天性,順性引導更能引發學習的動機。桌遊不但可以發展學生的想像力、口語表達,甚至也能訓練讀寫能力。

作者介紹|林用正

一個天馬行空的水瓶座老師,喜歡把自己腦中的fantasy實踐於課堂之中,抓住課堂中的每一次驚呼,創造教學中每一秒感動。

*本文摘自幼獅文化《林用正老師課堂讀寫36計》,未經同意請勿轉載。

林用正老師課堂讀寫36計

(責任編輯:實習編輯陳妍頻)

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林用正 林用正

林用正

翻轉教育專欄作家

一個天馬行空的水瓶座老師,喜歡把自己腦中的fantasy實踐於課堂之中, 抓住課堂中的每一次驚呼,創造教學中每一秒感動。現職為屏東縣中正國小教師,同時也是夢的N次方國語組講師、屏東縣初任教師培力講師,曾任108學年度教育部閱讀推手。

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