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以使用者為中心的教學設計思維
以使用者為中心的教學設計思維
先舉一個例子
AT&T,無線通訊公司
在2002推出mMode服務
可以利用它來找到
手機位置附近的購物資訊,
在推出這項服務前,
公司認為,
這項產品將打破過去人們取得消費資訊的習慣,
但產品推出後,
消費者的反應卻非常冷淡,
後來IDEO幫AT&T找到問題,
因為整個開發過程
是在實驗室用電腦介面來設計,
卻忽略了使用者用行動電話
和其它真實使用狀況,
後來修改微調
以使用者為中心
重新設計整個使用者的介面,
使這項產品起死回生,大受歡迎...
我要說的是
我們理科老師
常不自覺的站在"專家"角度
課程設計只要忽略學生感受
不以使用者為中心,
去微調修正我們設計的數學課
容易變成
計劃是偉大的
實踐是辛苦的
成效是需要耐心等待的
這種安慰自己的話語
我的看法還是希望老師們
在數學教學三個目標
1.問題解決力
2.邏輯思考力
3.科學表達力
隨時動態微調自己的教學
我希望我自己的課程設計
比較像是樂高,
能隨時在現場微調
甚至為了使用端(學生),
重新拆解排列組合,
老師除了專業之外
以使用者為中心的設計思維
我認為是學生喜歡學習的關鍵
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