當我在元宇宙遇到小學生!我們該如何教孩子保護自己?

【曾多聞專欄】元宇宙快速崛起,愈來愈多的未成年玩家上線,他們闖入元宇宙搗蛋,雖然惱人,但遠沒有潛在問題來得嚴重,在不分齡、無規管的虛擬空間裡,網路惡狼也在伺機而動……

圖片來源:Shutterstock

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臉書母公司 Meta 的虛擬實境應用程式 Horizon Worlds 目前不允許未成年用戶加入,但這並不能阻止他們在虛擬空間跟陌生的成人交際。

當我真的在元宇宙中遇見未成年玩家⋯⋯

我先生是專長建構虛擬視覺環境的軟體工程師,常常把半成品帶回家讓我當他的實驗對象。不久前我用他測試用的頭戴顯示器進入 Horizon Worlds,自己在一個空蕩蕩的廣場亂晃時,有另一個玩家登入進來,然後我就聽到一個小小的聲音喊我:「有人在嗎?你在哪裡?」

我覺得有點不安,因為那聽起來是一個小孩子的聲音。經過簡單交談,我得知那是一個小學生,用父母的帳號登入。這個情況應該不是個案,在 Meta 的 Horizon Worlds 評價頁面上,就有很多玩家留言抱怨有未成年玩家違規登入,擾亂成人玩家,甚至霸凌其他小孩。

專家指出,小孩闖入元宇宙搗蛋,雖然惱人,但遠沒有真正的潛在問題來得嚴重:

在不分齡、無規管的虛擬空間裡,Meta 正在創造一個網路惡狼的樂園。

網路惡狼的基本手法與防範之道

致力於網路性侵害防治的非營利組織 Thorn 副總裁 Sarah Gardner 就說:「每當有一個吸引兒少的新興網路平台崛起,網路惡狼馬上就會跟去。」她指出,在規管尚未健全之前,新興網路平台是是網路惡狼進行 groom(指成人基於性侵害或性剝削的目的,用網路的匿名性假扮成兒少以誘騙兒少)的好地方。

但是,不論網路世界怎麼演變,網路惡狼的基本手法都是一樣的:當他們鎖定目標後,便會設法孤立目標,取得對方信任,然後哄騙或賄賂他們寄送裸照或不雅視頻,甚至約出來見面。在 IG 和 Discord 等應用程式問世初期,就有過許多類似案件的相關報導;線上遊戲如 Fortnite 和 Minecraft 等,也一度成為惡狼集中地。

所以,師長不必因為元宇宙的崛起而過度擔憂,但一定要把握這個機會,在教室裡推動數位公民教育,教孩子保護自己。

另一方面,專家認為,Meta 投入大量資源開發元宇宙、甚至改公司名來宣示未來經營方向的改變,與此同時,卻沒有對於維護元宇宙世界的安全做出相應的努力。

當被問及隨 Horizon Worlds 及其姊妹程式 Horizon Venues 而來的安全隱憂時,Meta 發言人 Kristina Milian 強調虛擬實境是網路世界的未來,但避談公司應該負起保護兒少的責任,甚至沒有正面回應 Meta 是否有注意到已有大量未成年玩家違規湧入虛擬世界。

雖然我們很難從一個玩家的頭像判斷對方是否未成年,但從他們的聲音和行動很容易辨認出來。像我遇到的那個小學生玩家就並不諱言自己是偷用父母的帳號登入的。我告訴他我是記者,然後問他,如果我是一頭網路惡狼,他打算怎麼辦?當然,他一聽到我是記者,就跑掉了。

致力於監督娛樂媒體的非營利組織常識媒體(Common Sense Media)編輯 Jeff Haynes 認為,隨著愈來愈多兒少湧入元宇宙,Meta 應該很快就會從新思考其玩家規範,或者採用分齡制度、或者用其他方法保護兒少玩家安全。

但目前看來,Meta 安全規範成長的速度,顯然趕不上元宇宙擴張的速度。在那之前,Hynes 說,元宇宙就是一個大荒原,我們得教孩子自己保護自己。

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曾多聞 曾多聞

曾多聞

翻轉教育專欄作家

旅美教育記者,曾任職美國國家廣播電台、洛杉磯第18頻道,現為自由撰稿人。著有《美國讀寫教育改革教我們的六件事》、《美國讀寫教育六個學習現場》、《用繪本學STEAM素養》、《記者媽媽的數位教養力提案》等書。

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