鴻海、北市教育局首辦線上解謎營 高中生用IG玩出密室逃脫

你大概沒想過,IG 不只是社群媒體,還可以成為線上解謎的空間。

▲ 由高中職生設計的文史主題線上解謎,玩家需要在 IG 上一題題破解、闖關。截圖自〈黑旗袍〉IG 入口頁面

▲ 由高中職生設計的文史主題線上解謎,玩家需要在 IG 上一題題破解、闖關。截圖自〈黑旗袍〉IG 入口頁面

今年暑假,鴻海基金會與台北市教育局首度合辦 IG 線上解謎營;高中生以文史、親情、友情入題,共創出獨一無二、令評審驚艷的「線上密室逃脫」成品,創造了一種遊戲式學習的可能。

你大概沒想過,IG 不只是社群媒體,還可以成為線上解謎的空間。

一位高中生詳細解說著解謎步驟——玩家透過觀察帳號裡的不同貼文,把線索拼湊起來,再藉由 #(hashtag) 連結,進入到不同房間(不同的 IG 帳號)。如果玩家解謎順利,就能把完整的故事線走完。這樣的線上解謎形式,把 IG 圖像式版面的特性,發揮到淋漓盡致。這是「台北市公私立高中職學生線上解謎設計營隊」的線上成果發表會。

8月20日,得獎名單公布於鴻海教育基金會官網,金獎由台北內湖高中高三生陳郁晴、許紫淇、賴薇安與何亭蓁獲得,主題〈黑旗袍〉取材自徐志摩元配——張幼儀的生平。

高中職生從玩家到成為製作人  兩週內活學活用

這是第一屆由鴻海教育基金會與台北市教育局合辦的線上解謎營。最初規劃舉辦實體密室逃脫,希望透過線上解謎故事包裝、遊戲體驗,讓台北市師生對「素養導向教學」更深入認識;而因5月中全台升級到三級警戒,只好改用 IG 製作線上解謎,學生的製作過程和體驗,也因此轉了個彎。

鴻海教育基金會執行長汪用和回憶初衷,只是想帶給學生另一種學習可能。她看到去年台中四箴國中辦全校微型密室比賽的消息,對此印象深刻,於是找了機會拜訪台北市副市長蔡炳坤,「當初是想問問台北市有沒有學校有閒置的空間,可以展示學生的作品,讓其他學生來玩;結果蔡副市長一聽就很喜歡,馬上找來教育局,說可以一起合辦,」汪用和說。她和台北市副市長蔡炳坤,以及台北市國教輔導團課督高毓璇,是促成本次活動的核心人物。

這次徵件主題以文史融入,主題有「無圍牆博物館」、「臺北大縱走」和「經典文學」;每組由1名指導老師和4名高中生組成,8月初參與營隊的線上課程、工作坊,精實的2天課程告一段落後,學生要腦力激盪,在短短2週內生出一套完整的線上解謎。比賽結果將由鴻海教育基金會協助研發,設計出適合中小學生的課程模組,再推廣到全台。

鴻海

▲學生在成發時解說謎題設計的邏輯。〈天崙之勒〉是跨校團隊,成員包含蔡適澤、羅飛宸、曾慶元、蔡宛庭。截圖自〈天崙之勒〉成發簡報

課程講師包含斜槓作家歐陽立中、笨蛋工作室設計師周家弘等等,針對解謎的故事鋪陳、美術設計、謎題邏輯與變化,都帶學生從零開始。有學生平時就愛玩密室逃脫和解謎遊戲,也有學生經驗不多、純粹想認識,但大家都沒有製作 IG 線上解謎的經驗。因為只有2週時間,學生上完課後都需要「現學現賣」。

線上解謎製作要求多元技能  學生靠自學補不足

10組學生的作品,主題橫跨歷史巡禮、近代人物生平、對情感勒索和霸凌的反思等。

3位評審來自大學與業界:成大數學系副教授舒宇宸、北科大互動設計系教授曹小玥,以及笨蛋工作室設計師周家弘,都表示學生的成品超出預期。曹小玥說:「試玩後很驚艷,短短兩週內可以做出這麼完整的鋪陳。」周家弘也很欣賞學生利用創作,發表自己對環境的觀察、對社會的看法,「很多謎題很有創意,這樣的質量能在兩週內擠出來,很厲害。」

其實解謎的每個細節,都是學生日以繼夜趕工的成果。不僅要經歷發想故事的「難產」;所有插畫也都需要從無到有,風格還需要一致;謎題設計更是活動的精華,不夠好玩或太簡單、太難⋯⋯都可能留不住玩家。

每個團隊的強項不同,而這個活動要求全面的能力,逼使每個參與者都要自主學習,也讓學生更清楚遇到困難該怎麼解決。有些組別採「專業分工」,有些團隊則是打4個組員都一起行動的「團體戰」。

〈Recollect memory-追憶〉組長、今年從陽明高中畢業的陳俍聿說,他很清楚團隊的弱點是沒人擅長畫畫,因此他們以實體照片當底、經過電腦轉檔,再補畫簡單的人物。

〈黑旗袍〉組長、 內湖高中高三生陳郁晴則分享,他們團隊因此開始摸索、使用數位平台 Miro 來管理專案進度,幫助協作更流暢;也為了更認識張幼儀生平,借閱相關書籍《小腳與西服》來參考。

〈黑旗袍〉的故事線,以一本日記,紀錄了這一位民初女性的蛻變。從張幼儀與徐志摩關係惡化、在英國簽字離婚、張幼儀遠赴德國攻讀幼兒教育⋯⋯隨謎題進到不同密室,會分別看到中國、英國及德國的房間,整體美術設計與故事完整度,都吸引評審目光。評審舒宇宸表示,這套謎題結合學科知識、也介紹了張幼儀生平,成品非常出色。

▲ 〈黑旗袍〉中國房的手機版 IG 版面。截圖自 IG 帳號:chinese_bedroom

 

情感勒索、霸凌入題  更讓高中生所關注的議題傳達

參與者大多自我要求高,其中也不乏高三學生,白天參加暑輔、晚上討論和設計謎題,直呼自己這2週「根本是爆肝在做」。

〈校園霸凌失蹤案〉組平均年齡最輕,成員都剛從時雨中學國中部畢業、升上高一。組長陳宜琪原本就非常喜歡玩解謎遊戲,所以雖然畢業了,還是拉了國中好友組隊參加。

「這個活動真的很配合108課綱,」〈特派威龍〉指導老師、新北市竹林高中老師連雅婷稱許。她也提出過程中的困難,因為是第一屆,許多細節師生都需要摸索、擔心被扣分,斟酌再三的內容包括:圖片來源要如何標示?能不能連結到外面的YouTube影片?無版權的音樂能不能播放⋯⋯等等。「若 IG 放錯圖片,更改是需要撤換整個版面的,我們的學生就重新修改了十幾次。」

看似「只是解謎遊戲」,其實選擇的主題、寫出的故事,都隱含學生所關注的議題和世界觀。在成發前一路給予學生回饋支持的種子老師、台北市萬大國小老師陳盈秀表示,這些學生的「求生能力」和自學能力都很令人驚艷,「這次活動讓我們更能貼近這年紀、這年代的學生,知道他們在意的是什麼?想表達什麼?希望我們承辦端或協助端,都能真正去體會到他們想傳達的。」

 

IG謎題連結、得獎獎項完整名單:

黑旗袍 (金獎、最佳視覺設計獎、最佳謎題創意獎)

Beyond The Mystery (銀獎、最佳簡報介紹獎、最佳謎題創意獎)

無法停留的愛 TO BE OR NOT TO BE(銅獎、最佳故事獎)

月光下的天狗庵 (鴻海之星、最佳謎題創意獎)

天崙之勒(最佳人氣獎、最佳合作默契獎)

覺醒2100-蓋亞反撲 (最佳視覺設計獎)

離家(最佳合作默契獎)

特派威龍 (最佳合作默契獎)

校園霸凌失蹤案 (最佳簡報介紹獎)

Recollect memory-追憶(最佳故事獎) 

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陳詩妤 陳詩妤

陳詩妤

親子天下特約記者

安靜而好動,喜歡跨足不同文化,欣賞世界的複雜與美麗。期待作一盞探照燈,帶你認識教育科技新知、國際教育趨勢。

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