拆解轉化寶可夢 談活動課程設計黃金元素

這幾天陸續和幾位學生請教,為什麼大家喜歡這款手遊,為什麼好玩有趣?聽著學生侃侃而談遊戲的規則、特殊設定、升等機制等,其實和多數的網路遊戲大同小異,但寶可夢勝出的重要背景是皮卡丘的故事情境。也是先前雖台灣有公司設計出類似的AR遊戲,卻未有大量玩家投入跟...

拆解轉化寶可夢 談活動課程設計黃金元素

拆解轉化寶可夢 談活動課程設計黃金元素

日前,瑞士巴賽爾市以寶可夢作為城市行銷的主題,透過幽默詼諧的方式,開展抓怪獸的旅遊城市地景,藉此吸引全球網友的目光。影片中,真人版的怪獸和寶貝球,在真實世界和玩家互動連結,以詼諧方式突顯玩家低頭看手機,卻沒看到真實世界的美景,以及虛擬世界被丟球的感受等。真人版的「擬虛」,別有另一番新奇體驗感受。試想,開展教學活動時,如果要借用/連結時,除了模擬再現之外,還需要搭配哪些元素,有機會促進教學效益?

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