自製牌卡學語文,玩桌遊HIGH翻國語課

桌遊已經發展了很多年,其實從我們小時候,玩到大的撿紅點、心臟病、大富翁。都是桌遊的基本款。近幾年,校園裡也瘋國外桌遊,同時也把桌遊融入課程中。為了讓孩子玩出興趣,也玩出學習力,我們在語文課就可以透過桌遊來進行教學與評量。

把點數改成語文模式,讓學生透過「撿紅點」玩法來學習語文。照片/賴秋江

把點數改成語文模式,讓學生透過「撿紅點」玩法來學習語文。照片/賴秋江

常見的桌遊,除了風行很久的大富翁外,像是用撲克牌就可以玩的撿紅點、心臟病,也是好玩又容易上手的基本款桌遊。撿紅點大多都是運用在「小一數學10的加減」,兩個數字直接相加得10。

現在我們則把撿紅點的玩法保留,因為夠簡單,孩子都會就不需要再教玩法。把點數改成語文模式,讓學生透過「撿紅點」玩法來學習語文。以下就幾種玩法做說明:

1.國字:部首篇

從課文中找出26組國字部首,其中26張寫上國字,另外26張寫上部首。玩法依照撿紅點的方式,只是從數字1吃9改成「國字吃部首」。

老師可以為不同組別的學生,製作不同範圍的生字部首,這樣就不會重複,學生也可以輪流玩不同的牌卡。

※中年級進階版還可以加碼,要正確唸出國字及部首注音或利用生字造語詞才算得分。

把點數改成語文模式,讓學生透過「撿紅點」玩法來學習語文。

把點數改成語文模式,讓學生透過「撿紅點」玩法來學習語文。照片/賴秋江

2.成語篇

選出26個四字成語,拆成2字和2字。例如「迫不及待」拆成「迫不」和「及待」或是「千鈞一髮」拆成「千鈞」和「一髮」,然後分別寫在紙牌上,接著依照撿紅點玩法,讓學生將兩組字合成一個完整的成語才可以得分。

※進階版玩法:學生要說出成語意思 或是利用成語造句才算得分

3.注音符號:聲符、韻符(結合韻)

在小一注音符號總複習時,可以讓孩子玩玩「聲符+一 ㄨ ㄩ」共24個,可以設計其中2個符號重複,再加上另外26個是韻符+結合韻,學生必須用聲符去吃韻符(結合韻)並唸出來音來才可以。

※進階版玩法:學生必須利用該字造一個語詞才算得分

這樣的牌卡也可以玩心臟病,依照心臟病的玩法,讓學生依序翻出來牌卡,如果可以吃牌面上的牌,並完成相關任務(念出正確音、解釋、造詞等)就算得一分,翻到最後26組牌都會被吃光配對成功。

學生在製作牌卡時,就先複習第一次,跟同學進行比賽時又複習一次,而且牌卡可以重複玩、輪流玩,每一次複習時,就可以來玩這基本款桌遊。相信這比讓學生硬背硬記的枯燥教學,有趣多了!

轉個彎,透過簡單的桌遊,讓語文教學也可以變得更有趣、更好玩!而老師也可以將撿紅點這種玩法,運用在其他科目。如英文字母大小寫A配對a或是英文單字配中文等,或是其他可以配對的課程設計上,都是很好的玩法。

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賴秋江 賴秋江

賴秋江

翻轉教育專欄作家

主業:高雄市新上國小教師。副業:寫作、桌遊設計、都市小農、旅遊書編輯⋯⋯ 這幾年愛上當小農,帶著學生在走廊陽台種植,創立「教室小農 一步蔬果」品牌。 著有:【語文動起來套組】動成語牌卡遊戲組&賴秋江老師的玩轉語文課、《小學教室的日常力》《動動文字》《語文桌遊自造課》《我們這一班》《快樂教學魔法書》《創意教學56變》《教室high課》及桌遊《動文字》。

【語文動起來套組】動成語牌卡遊戲組&賴秋江老師的玩轉語文課

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