備課新工具!邊玩邊學的9款學習類桌遊

現任台北市新和國小老師張亭婕善於將桌遊帶入課堂,當作班級經營或是啟發學習動機的工具。這次她推薦9款新桌遊,讓小孩邊玩邊學,不但可以作為國小老師備課的素材,也是給家長親子互動的好遊戲。

▲ 將桌遊帶入課堂,除了啟發學習動機,也是教師做班級經營的工具。楊煥世攝

▲ 將桌遊帶入課堂,除了啟發學習動機,也是教師做班級經營的工具。楊煥世攝

作者:張亭婕、張益勤

桌遊除了好玩、刺激,也有越來越多的桌遊在遊戲裡納入知識元素,讓許多老師開始把桌遊帶進教室,作為啟發學習動機,或是培養能力的重要工具。過完年就是開學了,到底有哪些新的桌遊可以作為課堂裡的工具?

現任台北市新和國小的老師張亭婕,有12年的教學經驗,因為自己也愛玩桌遊,便把桌遊帶入課堂。除了把桌遊當作班級經營與學習動機,他的學生也到韓僑國小用桌遊與韓僑學生盡情國際交流,學校園遊會更是將教室改造成桌遊店,帶領同學、家長、老師一起玩遊戲。

對張亭婕來說,桌遊不只是學習的起點,更是拉近人際距離的工具。她建議,身為老師、家長,也得先親自的認真一起玩樂與陪伴,才會讓桌遊這美好的媒介有著最棒的連鎖效應。這次推薦的9款桌遊,不但可以作為國小老師備課的經驗分享,也是可以建議給家長親子互動的好遊戲。

一、國語科

桌遊裡的訓練國語文能力,多是以想像力、聯想力為主,這也算是寫作能力的基礎培養。

遊戲名稱:說夢人

相關學科:國語、綜合

適玩年齡:8歲以上

遊戲人數:4-10人

遊戲時間:30分鐘

▲ 張益勤攝

推薦理由:由玩家輪流戴上眼罩當說夢人,其他人則要扮演小精靈,不斷給提示,讓說夢人猜出卡牌。但是精靈有好有壞,更有人試圖挑撥離間。到底說夢人有沒有辦法猜出正確的卡牌呢?最後,說夢人也要把自己的夢用想像力編成一個故事,就可以得到額外的分數喔。若是在課堂中使用,可當作創意激發、聯想等活動內容,適合語文課程,用來加強學生在語文能力上的連結、重點詞彙、記憶練習、故事串聯、文字組織能力。

遊戲名稱:妙傳爆趣

相關學科:國語、綜合

適玩年齡:5歲以上

遊戲人數:2-6人

遊戲時間:30分鐘

推薦理由:「妙傳爆趣」是款簡單、訓練快速聯想的遊戲。「滴答、滴答」一旦翻出題目卡,炸彈就隨時可能引爆,趕快說出題目裡會出現的東西,把炸彈傳給下個人,一直傳一直傳直到炸彈爆炸,誰的手上握有爆炸的炸彈就輸了。是款簡單又能全家同樂的小遊戲,炸彈則增加了遊戲的刺激、速度感。

二、數學科

這次推薦的數學桌遊,是以基礎的數學運算能力為主。

遊戲名稱:圓啾會議

相關學科:數學、綜合

適玩年齡:8歲以上

遊戲人數:1-4人

遊戲時間:20分鐘

▲ 張益勤攝

推薦理由:小鳥的歌唱大賽展開,到底誰能成為啾啾歌唱比賽冠軍呢?卡牌上的每隻小鳥都有不同顏色與數字,每回合玩家可以從手牌中選一隻小鳥進入森林,但是加起來總和最大的顏色,才有機會最後成為贏得美味果實的玩家!每一張牌的擺放,都會在橫、縱軸上造成影響;透過牌面上數字的加總及橫、縱軸上的分數落點,如何觀察牌的擺放及找尋最佳分數獲利是遊戲中最有趣、且重要的事。

遊戲名稱:數字9乘塔 NMBR9

相關學科:數學、空間概念、綜合

適玩年齡:8歲以上

遊戲人數:1-4人

遊戲時間:20分鐘

▲ 張益勤攝

推薦理由:數字板塊位在第幾層,計算分數時就乘以幾,因此越大的數字當然放在越高越好,但是為了符合擺放的規則,真的有辦法如願嗎?聰明的放置數字板塊吧!最後由最高分的玩家獲勝。

層層加疊的部分,蘊含有基本運算的加法、乘法。除此之外,在圖形的部分,也能透過數字圖板上的格數(1公分乘以1公分),讓學生從遊戲中理解基本周長及多邊圖形的概念。

年級越大,越能更理解規則傳遞及思考邏輯,並從中靈活運用,連結知識,重要的是,一個人也能玩。

三、社會科

桌遊的遊戲設計背景經常與人文景觀相關。近幾年有許多「愛台灣」的設計,像是「史前歷險記」、「寶藏台灣」、「四季之森」等,都與台灣的人文背景相關,讓人再一次認識台灣的歷史、生態環境。「拯救北極熊」則和環保議題結合,玩桌遊也關心社會議題。

遊戲名稱:拯救北極熊

相關學科:地球科學、生物、綜合、社會

適玩年齡:10歲以上

遊戲人數:1-4人

遊戲時間:30-60分鐘

▲ 張益勤攝

推薦理由:倡導人們關心議題不容易,《拯救北極熊》用可愛的北極熊貼近小孩,是一款合作遊戲,玩家要通力合作,才能拯救北極熊,避免北極熊消失在地球上。簡單的遊戲元素,讓小孩也能輕鬆了解冰冠融化、極端氣候等嚴肅的議題。

建議可以搭配北極熊相關的影片,且透過生態現況的講解及討論後,開始進行遊戲。過程中,孩子要一邊收集氣候變遷的數據,一邊維持北極熊的生態平衡;緊張著溫度上升的同時,也要顧及到北極熊的生長、浮冰的乘載量等等,貼近環保議題的現實感。或許遊戲未必能在課堂時間內玩到最後,但建議一定要留下討論分享時間,與學生探討遊戲所帶來的無奈,以及現實生活中溫室效應帶來的後續效應。藉由參與遊戲的當下,讓學生能延伸省思,在生活中是否能有親力親為的方式,為這個世界帶來具蝴蝶效應的環境作為。

遊戲名稱:AZUL 花磚傳奇

相關學科:美術、地理

適玩年齡:8歲以上

遊戲人數:2-4人

遊戲時間:30-40分鐘

▲ 張益勤攝

推薦理由:Azul是以葡萄牙文化「阿茲勒赫瓷磚畫」衍生出來的遊戲,玩家扮演砌磚的藝術家,要完成一幅美麗的瓷磚牆。遊戲規則簡單,就是拿取磚塊,完成花紋列,但是該怎麼放置,關係到美感也關係到分數。

阿茲勒赫瓷磚畫是葡萄牙文化的典範,過去因為工藝複雜、價格昂貴,只有在教堂、修道院、王宮貴族上使用,是身份、權力和財富的象徵,若是有去過像是澳門等被葡萄牙殖民過的地方,瓷磚畫也包含了更多人文景觀可以與孩子討論。除了介紹歐洲文化,也可以反思本土文化的歷史裡,是否也有階級與財富的特殊代表?

遊戲名稱:寶藏台灣

相關學科:地理

適玩年齡:10 歲以上

遊戲人數:2-4人

遊戲時間:30-45分鐘

推薦理由:運用你對現實世界的知識,再加上遊戲世界的謀略,帶領你贏下一場勝利!遊戲過程中能夠透過每回合的行動與台灣的每一處作連結,讓操作者想起台灣每個在地特色,在每個挖掘之下,不只是讓人看見這塊土地上的美好,也更認識台灣。課程中可運用在社會、地理相關,學生在遊玩中可藉由線索卡去認識台灣各地區,透過移動,到各縣市挖掘其限定寶藏,亦或透過探勘行動,取得線索,讓自己也能更快速的判定寶藏位於何處,進而獲得分數。透過遊戲中的實際操作,不單單只是認知到台灣的各地,也加深許多的相關理解、對於這塊土地能有更深的連結。

遊戲名稱:史前歷險記三部曲

相關學科:歷史

適玩年齡:5歲以上

遊戲人數:2-6人

遊戲時間:30分鐘

▲ 張益勤攝

推薦理由:這是綿羊犬與國立臺灣史前文化博物館進行授權開發所完成的作品。這是一款以臺灣史前時期為主軸的親子桌上遊戲,把卑南、大坌坑等文化及古物融入遊戲,打破嚴肅的歷史教育。在遊戲中,孩子將扮演6大文化的部落首領,帶領原始人與動物夥伴踏上旅途。從領土拓展、資源搜集,到製作出專屬的文化器物與上古建築,最終發展成獨一無二的史前文化。

四、自然科

遊戲名稱:四季之森

相關學科:地理、自然科學、社會

適玩年齡:8歲以上

遊戲人數:2-4人

遊戲時間:30分鐘

▲ 張益勤攝

推薦理由:這是款很適合做食育的遊戲。不只能從遊戲中更深入了解台灣認識節令水果,還能透過遊戲機制體驗到當農夫的耕種辛酸,尤其是遇到各季節的颱風和乾旱,面對等待收成及剛播種的心情,更是讓人感同身受。

遊戲過程中,玩家一直要找的是最好的種植時間點,並且以最好的判斷進行買進賣出,或是在跟風種植上,知道進退時機,能夠妥善觀察對手,做出正確判斷的玩家,將會是這個遊戲的勝者。

 

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